Projeto:
A APRENDIZAGEM NA
ESCOLA POSSIBILITA AO ALUNO TORNAR-SE PARTICIPANTE DA SOCIEDADE, ONDE CRIA,
PENSA, SENTE, EXPRESSA SUAS IDEIAS ATRAVÉS DA LINGUAGEM ORAL, ESCRITA, DESENHO,
PINTURA E NA ATUALIDADE UTILIZA AS TECNOLOGIAS, COMO POR EXEMPLO, O COMPUTADOR.
Objetivos:
1. ADQUIRIR
CONHECIMENTOS SOBRE DIFERENTES HABILIDADES ATRAVÉS DA OBSERVAÇÃO E COM O
USO PARA APRENDER A UTILIZAR AS FERRAMENTAS
DO COMPUTADOR.
2. O PROJETO SERÁ
DESENVOLVIDO COM AS SEGUINTES
ATIVIDADES: PINTURA; JOGOS
EDUCATIVOS COMO DIGITAR UM TEXTO TUDO NO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA.